個人開発

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個人開発者はどんなアプリを作るべきか?10年の経験で見えた選び方の2つの軸

個人開発でアプリを作るとき、最も大切なのは「何を作るか」の判断です。VJ-CONNECTがこれまでのアプリリリース経験から見えた、インストール×収益化につながる選び方の2軸とニッチ戦略を解説します。
開発

Flutter vs ネイティブ:11 本のアプリを出して見えてきた使い分け

Flutter とネイティブ、どちらを選ぶか。個人・企業案件で 11 本のモバイルアプリをリリースした経験から、技術選定の判断軸を実例とともに解説。PocketTune・露出帳・音声文字起こしアプリなど、具体的な選定理由を全部公開。
Flutter

【2026年版】Flutter で買い切り型 IAP を実装する完全ガイド — 露出帳のリリース実体験

Flutter で買い切り型のアプリ内課金(IAP)を実装する方法を、実プロダクト『露出帳』の開発事例で詳細解説。in_app_purchase プラグインの基本、iOS / Android 両ストアの商品設定、購入フロー、復元処理、Pro 機能の解放ロジック、実装時の落とし穴まで網羅した、現場で使える実装ガイド。
個人開発

個人開発者の1日のスケジュール公開|アプリ開発とのリアルな向き合い方

個人開発者のリアルな1日のスケジュールを公開。平日3時間、休日6時間の開発時間の作り方、継続するためのコツ、使っているツールまで。副業でアプリ開発を始めたい方必見。
開発

【個人開発】アプリのASO対策|Google Playで検索順位を上げる方法

個人開発アプリのASO対策を解説。アプリ名、説明文、スクリーンショット、キーワード調査の最適化方法から、レビュー改善、A/Bテストまで。Google Playでダウンロード数を増やすノウハウを公開。
開発

【個人開発】アプリの収益化方法を徹底比較|広告・有料・サブスク、結局どれがいい?

個人開発アプリの収益化方法を徹底比較。広告収入、有料アプリ、アプリ内課金、サブスクリプションのメリット・デメリットを実体験をもとに解説。おすすめはハイブリッド型です。