「個人開発者って、毎日どんな生活をしているの?」
よく聞かれる質問です。
この記事では、私の1日のスケジュールを公開します。個人でアプリを開発している方、これから始めたい方の参考になれば幸いです。
私について
まず、前提として私の状況を紹介します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開発スタイル | 個人開発(副業/フリーランス) |
| 公開アプリ | PocketTune、Dottie、瞬トレ など |
| プラットフォーム | Android / iOS |
| 開発環境 | 自宅 |
平日のスケジュール
1日の流れ
06:30 起床
07:00 朝食・準備
07:30 通勤(電車)← ここで「瞬トレ」使用
08:30 本業開始
...
18:00 本業終了
18:30 帰宅(電車)← ここでアプリの企画・情報収集
19:00 夕食・休憩
20:00 個人開発タイム
23:00 就寝準備
23:30 就寝
時間帯別の詳細
🌅 朝(6:30〜8:30)
06:30 起床
- スマホでメール・通知をチェック
- アプリのレビュー・クラッシュレポートを確認
07:00 朝食
- ニュースサイトで技術トレンドをチェック
- Twitterで開発者コミュニティの動向を見る
07:30 通勤電車(約1時間)
- 英語学習(瞬トレで15分)
- 技術ブログを読む
- アプリのアイデアをメモ
ポイント:通勤時間を「インプットの時間」に。
🌆 夜(20:00〜23:00)
20:00 個人開発タイム開始
- 今日やることを決める(5分)
- 集中して開発(90分)
21:30 小休憩(10分)
21:40 続きの開発 or ブログ執筆(50分)
22:30 振り返り
- 今日やったことをメモ
- 明日やることを決める
23:00 就寝準備
ポイント:3時間が限界。それ以上やると翌日に響く。
休日のスケジュール
土曜日(しっかり開発)
08:00 起床
09:00 朝食・準備
10:00 開発タイム(3時間)
13:00 昼食・休憩
14:00 開発タイム(2時間)
16:00 自由時間(趣味、外出など)
19:00 夕食
20:00 軽く開発 or 情報収集
22:00 リラックス
23:00 就寝
開発時間:約5〜6時間
日曜日(ゆるく過ごす)
09:00 起床
10:00 朝食
11:00 自由時間
13:00 昼食
14:00 趣味の時間(写真、読書など)
17:00 軽く開発(バグ修正、軽いタスク)
19:00 夕食
20:00 翌週の計画を立てる
22:00 リラックス
23:00 就寝
開発時間:約1〜2時間
ポイント:日曜は意識的に休む。燃え尽き防止。
週間スケジュール
| 曜日 | 開発時間 | 主な作業 |
|---|---|---|
| 月 | 2〜3h | 新機能の実装 |
| 火 | 2〜3h | 新機能の実装 |
| 水 | 2〜3h | 新機能の実装 |
| 木 | 2〜3h | バグ修正・リファクタリング |
| 金 | 2〜3h | テスト・リリース準備 |
| 土 | 5〜6h | 集中開発デー |
| 日 | 1〜2h | 振り返り・計画 |
週合計:約17〜23時間
時間の作り方
1. 通勤時間を活用する
往復2時間の通勤時間:
- 行き:インプット(技術記事、英語学習)
- 帰り:アウトプット(コードレビュー、企画メモ)
→ 月に約40時間を有効活用
2. 朝の30分を確保する
朝の習慣:
- 前日のクラッシュレポートをチェック
- ユーザーレビューを確認
- 簡単なバグならその場で修正
→ 問題の早期発見、ユーザー対応の迅速化
3. 「スキマ時間」を意識する
スキマ時間でできること:
- 5分:メール返信、通知確認
- 10分:コードレビュー、軽いバグ修正
- 15分:短い機能の実装、テスト
- 30分:設計を考える、ドキュメント作成
4. 集中時間を守る
夜の開発タイム(20:00〜22:30)は死守:
❌ 避けること
- SNSを見る
- 動画を見る
- 長電話
✅ 工夫すること
- スマホは別の部屋に
- 通知をオフ
- 家族に「この時間は集中したい」と伝える
継続するためのコツ
1. 小さく始める
❌ 「毎日3時間開発する!」
→ 挫折しやすい
✅ 「毎日30分だけ」
→ 続けやすい、習慣化しやすい
2. 完璧を目指さない
❌ 完璧な設計 → 実装 → リリース
→ いつまでも終わらない
✅ 動くものを作る → リリース → 改善
→ フィードバックを得ながら成長
3. 記録をつける
毎日の記録:
- 何をやったか
- 何時間やったか
- 次にやること
→ 進捗が見える、モチベーション維持
4. 休む日を決める
私の場合:
- 日曜は「軽く」しかやらない
- 疲れたら潔く休む
- 旅行中は完全オフ
→ 燃え尽き防止、長く続けられる
5. 仲間を作る
SNSやコミュニティ:
- 同じ境遇の人と繋がる
- 進捗を報告し合う
- 困った時に相談できる
→ 孤独感の解消、モチベーション維持
よくある質問
Q: 本業が忙しくて時間が取れない
A: まずは「週末の2時間」から始めてみてください。
土曜の午前中だけ、2時間だけ。
それだけでも、月に8時間は確保できます。
Q: 家族との時間はどうしてる?
A: 開発時間を「決めて」います。
- 平日の20:00〜22:00は開発
- それ以外は家族の時間
- 休日は半日を開発、半日を家族
「ダラダラ長くやる」より「集中して短くやる」
Q: モチベーションが続かない
A: 小さな成功体験を積み重ねること。
- 1つ機能を追加したら、自分を褒める
- ダウンロード数が1増えたら、喜ぶ
- レビューが来たら、スクショして保存
小さな成功の積み重ねが、大きなモチベーションになる
Q: 何から始めればいい?
A: 自分が使いたいアプリを作ること。
「あったらいいな」を形にする。
自分がユーザーになれるアプリなら、
改善点もわかるし、モチベーションも続く。
私の開発ツール
ハードウェア
| 用途 | ツール |
|---|---|
| メイン開発 | MacBook Pro |
| サブ | iPad(資料閲覧、メモ) |
| 実機テスト | Pixel(Android)、iPhone |
ソフトウェア
| 用途 | ツール |
|---|---|
| IDE | Android Studio、Xcode |
| エディタ | VS Code |
| バージョン管理 | Git / GitHub |
| タスク管理 | Notion |
| デザイン | Figma |
| メモ | Apple Notes |
サービス
| 用途 | ツール |
|---|---|
| アナリティクス | Firebase Analytics |
| クラッシュレポート | Firebase Crashlytics |
| 広告 | AdMob |
| ホスティング | Firebase Hosting |
まとめ
私の1日のスケジュールをまとめると:
| 時間帯 | 内容 |
|---|---|
| 朝 | インプット、通知確認 |
| 通勤 | 学習、情報収集 |
| 昼 | 本業 |
| 夜 | 開発タイム(2〜3時間) |
| 休日 | 集中開発(土)、休息(日) |
大切にしていること
1. 毎日少しでも触る
2. 完璧より「まず動くもの」
3. 休む時はしっかり休む
4. 記録をつける
5. 楽しむことを忘れない
個人開発は、マラソンです。
短期間で燃え尽きるより、長く続けることが大切。
自分のペースで、楽しみながら、アプリを作っていきましょう。
この記事が、個人開発を始める方の参考になれば幸いです。
質問があれば、お気軽にどうぞ!
